Por: Andrés Coria

Overwatch es un juego de disparos por equipos desarrollado por Blizzard (compañía detrás de World of Warcraft) y Activision (compañía detrás de títulos como la saga de Call of Duty) que llegó al mercado en mayo del año pasado y logró ganar el premio a juego del año en los Game Awards, superando a títulos como Uncharted 4, Inside y Doom, así mismo, se ha convertido en uno de los juegos tipo e-sports más populares, superando incluso a League of Legends, al contar con una comunidad activa de más de 30 millones de usuarios. Debido al increíble éxito que ha tenido este título después de un año de haberse lanzado al mercado, Blizzard y Activision han revelado que este juego factura mil millones de dólares al año.

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Este increíble hecho lo ha logrado Overwatch gracias a su modelo de negocio que logra combinar la venta de títulos con un sistema de microtransacciones para conseguir artículos estéticos como sombreros y disfraces para los diferentes personajes a través de loot boxes (cajas de botín) cuyo precio varía desde los $2 dólares ($38 pesos mexicanos)  hasta los $40 dólares ($760 pesos mexicanos) dependiendo de la cantidad de cajas que queramos conseguir, las cuales vienen en paquetes desde 2 hasta 50 cajas.

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Esta no sería la primera vez que Activision logra facturar mil millones de dólares anuales con un título, ya que que Overwatch es el octavo título del catálogo de esta empresa en lograr esta proeza, en donde se encuentran títulos como Destiny y el mismísimo World of Warcraft, juegos que utilizan el mismo método de microtransacciones para multiplicar las ganancias de la empresa.

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Sin lugar a dudas a Activision le ha estado yendo bastante bien y con los lanzamientos de Call of Duty WWII y Destiny 2 a la vuelta de la esquina, tal parece ser que a esta empresa la espera un brillante futuro.

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